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 Arenaleiter Fluxia City - Normal - Kasai Noizu (Doppelkampf)

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Amelie

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BeitragThema: Arenaleiter Fluxia City - Normal - Kasai Noizu (Doppelkampf)    Arenaleiter Fluxia City - Normal - Kasai Noizu (Doppelkampf)  Empty05/06/15, 09:27 pm

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Aktuelles Inventar
- Schlafsack
- Pokedex
- Trank

Aktuelles Pokemon-Team

Tauboss
Spitzname: Whirlwind
Geschlecht: weiblich
Charakter: mutig, liebt fliegen
Fähigkeit: Adlerauge
Attacken: Orkan, Sandwirbel, Wirbelwind, Windhose, Agilität, Ruheort

Bissbark
Spitzname: Giotto
Geschlecht: männlich
Charakter: ernst, treu
Fähigkeit: Bedroher
Attacken: Donnerzahn, Eiszahn, Feuerzahn, Gigastoß, Knuddler, Toxin

Aquana
Spitzname: Undine
Geschlecht: weiblich
Charakter: verspielt, verfressen
Fähigkeit: H2O-Absorber
Attacken: Surfer, Anziehung, Hydropumpe, Aquawelle, Säurepanzer, Wasserring

Schwalboss
Spitzname: Zorro
Geschlecht: männlich
Charakter: verschlafen, liebt Kämpfe
Fähigkeit: Adrenalin
Attacken: Sturzflug, Agilität, Aero Ass, Fliegen, Delegator, Ruckzuckhieb

Evoli
Spitzname: Yellow
Geschlecht: weiblich
Charakter: feurig, kampflustig
Fähigkeit: Anpassung
Attacken: Regentanz, Spukball, Delegator, Schaufler, Schutzschild

Evoli
Spitzname: Red
Geschlecht: männlich
Charakter: kühl, schüchtern
Fähigkeit: Anpassung
Attacken: Kulleraugen, Charme, Sandwirbel, Rechte Hand, Sternenschauer

Arena
Außen
Die Arena sieht von außen aus, wie ein vollkommen verlassenes und verfallenes Gebäude, in welchem nur das Erdgeschoss noch steht. Allerdings weisen zwei kleine Schilder auf den Ort der Arena und die dort befindliche Bibliothek hin.
Innen
Innen gibt es, wie angekündigt, erstmal eine riesige Bibliothek, in welcher auch eine versteckte Treppe ist. Wenn man sie durch das Rätsel findet und ihr nach unten folgt, steht man in einem dunklen Raum, welcher kein Licht hinein lässt. Diesem folgen noch einige andere Räume, welche zusammen ein finsteres Labyrinth bilden.
Rätsel
Erstmal muss man sich durch die Bibliothek wühlen und Fragen zu bekannten Büchern beantworten, um sich langsam an den richtigen Schalter zu tasten. Danach kommt man in ein finsteres Raumlabyrinth, wobei alle Räume bis auf den der Arena gleich groß und alle leer sind. Zum Kampfraum führt natürlich auch eine Tür, doch die Arenaleiter zeigen sich nicht unbedingt, sondern erst, wenn man ein paar Mal an ihnen vorbei geht. Natürlich führen auch andere Türen von dem Raum weg.

Sonstiges
- Doppelkämpfe mit Arenaleiterin Sarana erfordern von den Herausforderern ebenfalls einen menschlichen Partner, oder mindestens 4 Pokemon
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